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  旧バージョンアップ開発履歴 (UC-win/Road SDK
ライン

 UC-win/Road SDK Ver.16
バージョン リリース日 主なバージョンアップ内容
16.0.0 22/06/20
  1. UC-win/Road Ver.15.0.0に対応
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 UC-win/Road SDK Ver.15
バージョン リリース日 主なバージョンアップ内容
15.0.1 21/03/29
  1. UC-win/Road Ver.15.0.0に対応
  2. Delphiに加えてC++言語に対応
15.0.0 21/03/29
  1. UC-win/Road Ver.15.0.0に対応
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 UC-win/Road SDK Ver.14
バージョン リリース日 主なバージョンアップ内容
14.0.0 19/11/11
  1. UC-win/Road Ver.14.0.0 に対応
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 UC-win/Road SDK Ver.13
バージョン リリース日 主なバージョンアップ内容
13.0.0 18/03/05
  1. UC-win/Road Ver.13.0.0 に対応
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 UC-win/Road SDK Ver.12
バージョン リリース日 主なバージョンアップ内容
12.0.0 17/03/06
  1. UC-win/Road Ver.12.0.0 International版に対応
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 UC-win/Road SDK Ver.11
バージョン リリース日 主なバージョンアップ内容
11.00.00 16/08/02
  1. UC-win/Road Ver11.0.0 International版に対応しました。
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 UC-win/Road SDK Ver.10
バージョン リリース日 主なバージョンアップ内容
10.01.01 15/04/24
  1. a3S連携機能強化
10.00.00 14/10/23
  1. 鉄道線形に関する大幅な機能拡張
  2. 写真処理拡張プラグインの制御インターフェース追加
  3. DWGツールの制御インターフェース追加
  4. 点群モデリングプラグインに点群表示のロール角、ピッチ角の設定機能
  5. マイクロシミュレーションプレーヤの車両の運転車両認識フラグ公開
  6. xpswmmプラグインに再生開始やステップの指定機能追加
  7. 飛行ルート上の移動モデルのロール、ピッチ制御
  8. 道路/河川断面を一元管理する断面マネージャ追加
  9. 国(地域)を判定するための集合型の識別子追加
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 UC-win/Road SDK Ver.9
バージョン リリース日 主なバージョンアップ内容
9.00.00 13/07/10 新機能として下記をサポートしました。
  1. カスタムモデル
  2. 点群データの読み込み、削除処理
  3. 複数のプラグインが同時にログ取得機能
  4. マイクロシミュレーションプレーヤー
  5. トレーラ運転
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 UC-win/Road SDK Ver.8
バージョン リリース日 主なバージョンアップ内容
8.00.00 13/01/07
  1. クラス構造リファクタリング
  2. OpenGLリソースの共有
  3. 動作制御点、交通生成等の拡張
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 UC-win/Road SDK Ver.6
バージョン リリース日 主なバージョンアップ内容
6.00.02 12/01/23
  1. 歩行者の群集移動機能の対応
  2. 新しい煙モデルおよび煙トンネルの対応
  3. ドライビングシミュレーション機能の追加
      速度の上限設定、ハンドブレーキの対応、走行中の即時車両変更
  4. ストリートライト用のAPI拡張
  5. オブジェクトごとのカスタムバイナリデータの対応
  6. エラー表示管理機能
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 UC-win/Road SDK Ver.5
バージョン リリース日 主なバージョンアップ内容
5.02.00 11/07/26
  1. カスタムオブジェクトの配置に対応
  2. DSプラグインのインタフェースを拡張(DS状態取得、DSアクティブス テアリングハンドルの制御)
  3. シナリオ、イベントの開始条件のカスタマイズ
  4. 新たなサンプルプログラムを追加
    • 車両制御サンプルとして、自車の前を走行する先行車をキーボードで操作する機能
    • ハンドル制御サンプルとして、助手席で車の自動運転によるハードウエアのハンドルを回す機能
5.00.01 10/12/20
  1. Delphi 2010に対応
  2. 交通車両の運転操作制御値の上書きに対応、サンプルプラグインを提供
  3. UC-win/Road Ver.5の仕様に対応
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 UC-win/Road SDK Ver.4
バージョン リリース日 主なバージョンアップ内容
4.00.05 10/08/27
  1. SDKのログ機能を改善
4.00.03 10/05/14
  1. 新サンプルプラグインを提供
      ・ログ出力プラグイン
      ・アナログスピードメータプラグイン
      ・測点設定プラグイン
  2. 動作制御点のカスタマイズコマンドの追加に対応
  3. 道路のランプの作成に対応
4.00.02 10/03/23
  1. シナリオイベントの開始、終了のタイミングの取得に対応
  2. シナリオのイベントで生成された移動モデルの参照に対応
4.00.01 09/12/11
  1. UC-win/Road SDK Ver.4リリース
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 UC-win/Road SDK Ver.3
バージョン リリース日 主なバージョンアップ内容
3.04.06 09/06/03
  1. 交通信号機のライト状態のリセット
  2. 配置した樹木、または道路の付属物の参照
  3. 任意画面でαブレンディングを使用した表示に対応
3.04.05 09/04/20
  1. 道路及び交差点の境界線形状情報の取得
  2. シミュレーションまたはアプリケーションの制御関数を追加
  3. ログ取得機能でキャラクタ専用情報の取得
  4. 道路オブジェクトから各種情報の取得
  5. 信号機モデルのライト状態の取得または制御に対応
3.04.04 09/02/24
  1. モデルの「Object Visibility」を追加。モデルの表示・非表示の制御が可能
  2. メイン画面のカメラ移動モードの変更が可能
  3. プロジェクトの「太陽の位置」設定の変更が可能
  4. 3Dモデルのポリゴン情報が取得に対応
3.04.03 08/12/25
  1. APIのUC-win/Road 3.04.03対応
     ・データ作成・編集機能:車両の動作プロファイルの編集対応
     ・シミュレーション機能:
      3Dモデル及びキャラクタの追加とリアルタイム制御機能を追加
     ・インタラクション機能:
      ドライビングシミュレーションのログ出力機能を追加
      ユーザのキーボード、マウス及びゲームコントローラの操作取得機能を追加
      3D空間でクリックした際、クリックした3Dモデルの情報取得機能を追加
     ・基本機能の置き換え:
      車両の運動モデルのカスタマイズ機能を追加
3.03.06 08/06/10
  1. 運転シミュレーション開始コマンドの追加
  2. ドライバー(運転)インタフェースの追加
  3. 運転制御コマンドの追加
  4. 運転状況(RPM、速度)取得機能の追加
  5. 3Dモデル作成機能
  6. Unicode対応

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