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Q&A土石流シミュレーションプラグイン・オプション Q&A ('15.06.11)

NEW! 更新内容

Q1−11.土石流のテクスチャが表示されない('15.06.11)



目  次
 

Q1−1.[ツール(T)]-[土石流シミュレーション(Y)]が灰色表示になり選択できない

Q1−2.土石流の表示をよりリアルにしたい

Q1−3.前回作成したデータを編集したい

Q1−4.描画タブで描画を行う際、Control.dfpを読み込むとファイルが無いというエラーが出る

Q1−5.河川の定義をやり直したい

Q1−6.土石流を実際の速度で表現したい

Q1−7.家が流出するシミュレーションを行いたい

Q1−8.デフォルト以外の地形でシミュレーションを行いたい

Q1−9.Roadから出力したファイルの保存場所が分からない

Q1−10.節点ファイルの保存は可能か

Q1−11.土石流のテクスチャが表示されない



 
Q1−1. [ツール(T)]-[土石流シミュレーション(Y)]が灰色表示になり選択できない
A1−1. この現象は、UC-win/Roadで地形データを読み込んでいない場合に起こります。
地形データを読み込んだ後にも起こる場合は再度お問い合わせください。
 
Q1−2. 土石流の表示をよりリアルにしたい
A1−2. [描画設定]-[土石流表現設定]でテクスチャの変更が可能です。お持ちのテクスチャを読み込んでご使用いただけます。
 
Q1−3. 前回作成したデータを編集したい
A1−3. [解析用ファイル出力]画面の下に「プラグイン制御読込」ボタンがございます。
こちらのボタンを押していただき前回作成したdfpファイルを読み込むとそのdfpを読み込みます。
 
Q1−4. 描画タブで描画を行う際、Control.dfpを読み込むとファイルが無いというエラーが出る
A1−4. Control.dfpをメモ帳などで開いてご確認ください。
1次元領域ファイル、2次元領域ファイルがControl.dfpと同じ場所にないとエラーが起こります。
また、解析結果ファイルは、パスで記載している場合はその場所に、何もない場合はControl.dfpと同じ場所にないと読み込めません。
 
Q1−5. 河川の定義をやり直したい
A1−5. 河川の修正は折れ点のつまみを修正することで可能です。
また、はじめからやり直したい場合は、[地形設定のやり直し]ボタンを押すと河川の形状を消すことができます。
 
Q1−6. 土石流を実際の速度で表現したい
A1−6. 実行タブで変更できます。0.1 s/model〜コントロールできます。
計算間隔が10秒の場合こちらの値を10とすると1フレーム毎に10秒で描画するので実際の速度での描画が可能です。
 
Q1−7. 家が流出するシミュレーションを行いたい
A1−7. Ver2にてオブジェクトの移動について実装しました。土石流の高さに応じて家が流されます。
これは、ヘルプの「オブジェクトの移動についての考え方」お読みになりご利用ください。
 
Q1−8. デフォルト以外の地形でシミュレーションを行いたい
A1−8. UC-win/Roadの機能で地形データを読み込むことができます。
例えば日本の地形ですと「ファイル」−「新規作成」−「日本プロジェクト」で表示される「地形データの読み込み」画面から選択してください。
読み込んだ50mメッシュ地形データには日本地形の標高情報が含まれていますので、なるべく50mメッシュ地形データから計画地の区画を選択しご利用ください。
UC-win/Roadでは他にもさまざまな地形ファイルに対応しております。
詳しくはUC-win/RoadのQ&Aにも記載がございますのでご確認ください。
http://www.forum8.co.jp/faq/ucwin/ucwinroadqa.htm
 
Q1−9. Roadから出力したファイルの保存場所が分からない
A1−9. 土石流プラグインの[解析用ファイル出力]-[解析ファイルの出力]-[設置フォルダ]にパスが表示されます。
こちらのフォルダをご確認ください。
 
Q1−10. 節点ファイルの保存は可能か
A1−10. 可能です。シミュレーションデータで保存いただいたControl.dfpファイルが該当いたします。
このファイルを[解析用ファイル出力]タブで「プラグイン制御読込」を行うと節点データが反映されることが確認できます。
 
Q1−11. 土石流のテクスチャが表示されない
A1−11. UC-winRoadインストール直後の状態ではテクスチャが選ばれておりません。
利用したいテクスチャを設定頂き、画面を閉じますと次回以降選択したテクスチャが選択されます。






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