Shade3D资讯

17. 通过道路线形制作扫掠曲面及数据的目录化 NEW! <No.139 '22 秋季刊>
16. 图形窗口上的照明 <No.138 '22 夏季刊>
15. 改变编辑物件形状的方法 Shade3D Ver.22的新功能 <No.137 '22 春季刊>
14. 改变编辑物件形状的方法 <No.136 '22 新年刊>
13. NURBS形状的制作和编辑功能 <No.135 '21 秋季刊>
12. 便捷功能介绍 <No.134 '21 夏季刊>
11. 3D打印时的注意事项(2) <No.133 '21 春季刊>
10. 描绘逼真场景的各种光源 <No.132 '21 新年刊>
9. Shade3D支持的文件格式及与其他软件的连接 <No.131 '20 秋季刊>
8. 利用贝塞尔曲线制作模型 <No.130 '20 夏季刊>
7. 制作专属工具 <No.129 '20 春季刊>
6. 模板功能 <No.128 '20 新年刊>
5. Shade3D渲染手法 <No.127 '19 秋季刊>
4. 3D打印时的注意事项(1) <No.126 '19 夏季刊>
3. Shade3D形状表现 <No.125 '19 春季刊>
2. Shade3D建模方式 <No.124 '19 新年刊>
1. Shade3D基本功能 <No.123 '18 秋季刊>

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