17. | 通过道路线形制作扫掠曲面及数据的目录化 NEW! | <No.139 '22 秋季刊> | |||
16. | 图形窗口上的照明 | <No.138 '22 夏季刊> | |||
15. | 改变编辑物件形状的方法 Shade3D Ver.22的新功能 | <No.137 '22 春季刊> | |||
14. | 改变编辑物件形状的方法 | <No.136 '22 新年刊> | |||
13. | NURBS形状的制作和编辑功能 | <No.135 '21 秋季刊> | |||
12. | 便捷功能介绍 | <No.134 '21 夏季刊> | |||
11. | 3D打印时的注意事项(2) | <No.133 '21 春季刊> | |||
10. | 描绘逼真场景的各种光源 | <No.132 '21 新年刊> | |||
9. | Shade3D支持的文件格式及与其他软件的连接 | <No.131 '20 秋季刊> | |||
8. | 利用贝塞尔曲线制作模型 | <No.130 '20 夏季刊> | |||
7. | 制作专属工具 | <No.129 '20 春季刊> | |||
6. | 模板功能 | <No.128 '20 新年刊> | |||
5. | Shade3D渲染手法 | <No.127 '19 秋季刊> | |||
4. | 3D打印时的注意事项(1) | <No.126 '19 夏季刊> | |||
3. | Shade3D形状表现 | <No.125 '19 春季刊> | |||
2. | Shade3D建模方式 | <No.124 '19 新年刊> | |||
1. | Shade3D基本功能 | <No.123 '18 秋季刊> |
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