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裸眼3D顯示
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HARDWARE INFORMATION
2021-No.2 |
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在本期我們將介紹SONY的裸眼3D顯示器,無需特殊的眼鏡、頭戴式設備即可體驗立體畫面。
SONY公司發佈了可以用裸眼觀看的高清空間顯示器。透過視線識別技術,可以即時檢測眼睛的位置,並為左右眼睛分別生成最合適的畫面,從而實現裸眼立體視覺。然而,目前體驗僅限一個人,兩個人同時觀看時,圖像會被打亂。
在3D電視中,當頭部位置移動時,3D圖像會扭曲,但此顯示器可以分別生成與左眼右眼位置相匹配的3D圖像,猶如看到3D印表機輸出的模型。
此設備無法顯示比顯示器更大的3D模型,但能夠以3D形式顯示微型模型。
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![](image/uc133/hardware133-01.jpg) |
▲ELF-SR1(右) |
使用時,如第一張照片所示,需要另外準備PC(3D圖形)和開發環境,但由於提供了支援Unity和UNREAL ENGINE 4的軟體開發套件(SDK),因此可以立即顯示3D內容。
![](image/uc133/hardware133-02.jpg) |
▲在眼前以3D方式重現空間(圖片僅供參考) |
在UC-win/Road中創建的3D模型地形和形狀可以用各種3D模型格式匯出。由於本次使用了Unity的SDK,以FBX格式進行了匯出。
根據SDK附帶的示例載入FBX資料並生成應用程式進行查看。根據顯示幕調整比例和方向,便可輕鬆修改模型位置。
啟動應用程式後,可以確認到3D模型在顯示幕前後顯示。移動眼睛的位置時,可以注意到3D模型的顯示會隨之變化(由於透過一個面板生成左右眼的圖像,因此以下截圖處於模糊狀態)。
![](image/uc133/hardware133-03.jpg) |
![](image/uc133/hardware133-04.jpg) |
▲根據視點的位置即時顯示立體模型的變化 |
與3D印表機不同,由於3D資料可以移動,因此可用於表示全像投影、切換3D模型的內容,今後有望作為新的3D模型顯示方法之一擴展其使用範圍。由於頭戴式設備必須使用眼鏡,因此隨著使用這種裸眼體驗設備的增加,使用範圍也會擴大。
●ELF-SR1 SONY>>https://www.sony.jp/spatial-reality-display/
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