Support Topics
 支援主題 ・Shade3D

設定螢幕顯示速度和確保效能的穩定發揮

維護・支援服務相關資訊

首先

使用Shade3D所進行的核心內容為物件建立等建模工作。

建模時,在放置了建築物透視圖物件或大量物件的場景中,有可能會因為顯示圖形花費過多時間導致超出預想工作時間。

在Shade3D中,由於這些畫面的繪製速度取決於GPU,所以安裝的GPU效能越高,螢幕顯示的速度就越快。

近年來,具有多個內建GPU和高效能外部GPU的電腦日漸增加,但是即使有了高效能GPU,

如果作業系統使用內建GPU處理螢幕繪製,則效能無法得到發揮,環境也無法得到有效利用。

此次的方法僅限於「Windows 10」環境,我們將向您展示如何直接為Shade3D應用程式指定GPU。

即使建立精確的物件也可以保持較高的繪製速度並提高穩定性,因此在配備具有高效能的外部GPU時請有效利用。

【注意】

・這是在Windows 10中搭載的功能。如果遇到任何問題,請與我們的電腦支援視窗聯繫。

設定順序

  1. 從開始功能表中選擇「設定」。


  2. 將顯示「Windows的設定」畫面。「搜尋設定」文字方塊中輸入「圖形設定」,然後從搜尋結果中選擇「圖形設定」。


  3. 顯示「圖形設定」視窗。從「選擇要設定喜好設定的應用程式」中選擇「傳統型應用程式」,然後按一下「瀏覽」按鈕。

  4. 將顯示用於指定應用程式的視窗。開啟已安裝的Shade3D資料夾,然後選擇「Shade.exe」將其新增。
  5. Shade3D應用程式將被新增,從新增的專案中選擇「選項」按鈕。


  6. 顯示「圖形規格」視窗。選擇要使用的GPU,然後選擇「儲存」。
    系統預設值:使用於主顯示器的GPU
    省電:使用Intel GPU(*不取決於所連接的顯示器)
    高效能:使用高效能GPU(*不取決於所連接的顯示器)

在這種情況下,我們指定「高效能」是因為它是配備NVIDIA GPU的電腦。
這將改變Shade3D應用程式,使其使用高效能的NVIDIA GPU,而不是使用內建的GPU。



上一頁
  
目錄
(Up&Coming '20 盛夏號刊載)
返回
Up&Coming

FORUM8