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UC-win/Road의 애플리케이션이나 옵션 작성을 가능하게 하기 위한 개발킷
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제품 카타로그(PDF)
UC-win/Road 제품 페이지
UC-win/Road 제품 정보

  제품 가격
ライン

■본체 가격

UC-win/Road본체 제품 가격은 여기

제품명 가 격
UC-win/Road SDK 한국사무소에 문의


  아카데미 가격
ライン
교육 관계자, 연구자, 학색등의 교육 목적의 이용에 한해서 아카데미 라이선스를 제공하고 있습니다.
제품명 아카데미 가격
UC-win/Road SDK 한국사무소에 문의


  유지보수・서포트 계약 가격
ライン
■서포트 내용(1년간 무상)
 ・전화 문의 기술 서포트 ・문의 서포트(전자메일, FAX) ・다운로드 서비스
 ・유지보수 정보 발신 서비스 ・기술 정보 제공 서비스  ※유지보수 계약 옵셔은, 버전업 무상 제공.
  ※UC-1, UC-win시리즈 제품의 새로운 서포트의 강화를 목표로 하여 [유지보수・서포트 서비스]를 2003년 9월 1일부터 시행하였습니다.
대상 제품 서포트
표준
유지보수 계약
옵션
서포트 계약
옵션
1년 1년 2년 3년 1년
UC-win/Road SDK 무상 한국사무소에 문의 한국사무소에 문의 한국사무소에 문의 한국사무소에 문의
■ [전화 서포트 없음]서포트・서비스
    
판매사에 문의
■[전화 서포트 프리미엄]서비스
    
판매사에 문의

  렌탈 라이선스/플로팅 라이선스 가격
ライン
■렌탈 라이선스: (1년 미만의 이용을 예정중인 설계회사 등 중소기업 규모용)
   단기간의 이용에 의해 저렴한 가격으로의 라이선스 이용이 가능
■플로팅 라이선스: (1년 이상의 이용을 예정중인 대기업 규모용)
   라이선스의 인증을 Web경유로 받으면 누구라도 어디에서도 어느 PC에서도 제품의 이용이 가능

※서비스 강화, 편리성 향상을 도모할 목적으로 [렌탈 라이선스/플로팅 라이선스]를 2007년9월3일부터 제공을 시작했습니다.
■렌탈 라이선스
대상제품 2주간 1개월 2개월 3개월 6개월 1년 1.5년 2년 3년
UC-win/Road SDK 60,000엔
(세금포함 63,000엔)
90,000엔
(세금포함 94,500엔)
120,000엔
(세금포함 126,000엔)
144,000엔
(세금포함 151,200엔)
180,000
(세금포함 189,000엔)
240,000엔
(세금포함 252,000엔)
300,000엔
(세금포함 315,000엔)
390,000엔
(세금포함 409,500엔)
450,000엔
(세금포함 472,500엔)

■플로팅 라이선스
대상제품 2주간 1개월 2개월 3개월 6개월 1년 1.5년 2년 3년
UC-win/Road SDK 105,000엔
(세금포함 110,250엔)
159,000엔
(세금포함 166,950엔)
210,000엔
(세금포함 220,500엔)
252,000엔
(세금포함 264,600엔)
315,000엔
(세금포함 330,750엔)
420,000엔
(세금포함 441,000엔)
525,000엔
(세금포함 551,250엔)
684,000엔
(세금포함 718,200엔)
789,000엔
(세금포함 828,450엔)

  버전업 개발 이력
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■버전업, 리비전업(무상 보수)의 주요 내용을 일람화 했습니다.
 구판 개정, 리바이벌판 릴리스시등의 경우에 참고하여 주십시오.

 UC-win/Road SDK
버전 릴리스일 주요 버전업 내용
5.00.01 10/12/20
  1. Delphi 2010에 대응
  2. 교통 차량의 운전 조작 제어값의 덮어쓰기에 대응, 샘플 플러그인을 제공
  3. UC-win/Road Ver.5의 사양에 대응
4.00.05 10/08/27
  1. SDK의 로그 기능을 개선
4.00.03 10/05/14
  1. 새로운 샘플 플러그인을 제공
      ・로그 출력 플러그인
      ・아날로그 스피드메타 플러그인
      ・측점 설정 플러그인
  2. 동작제어점의 커스터마이즈 커맨드의 추가에 대응
  3. 도로 램프의 작성에 대응
4.00.02 10/03/23
  1. 시나리오 이벤트의 개시, 종료 타이밍의 취득에 대응
  2. 시나리오의 이벤트에서 생성된 이동 모델의 참조에 대응
4.00.01 09/12/11
  1. UC-win/Road SDK Ver.4릴리스
3.04.06 09/06/03
  1. 교통 신호기의 라이트 상태 리셋
  2. 배치한 수목, 또는 도로부속물의 참조
  3. 임의 화면에서 α브렌딩을 사용한 표시에 대응
3.04.05 09/04/20
  1. 도로 및 교차점의 경계선 형상 정보의 취득
  2. 시뮬레이션 또는 애플리케이션의 제어 함수를 추가
  3. 로그 취득 기능으로 캐릭터 전용 정보의 취득
  4. 도로 오브젝트로부터 각종 정보의 취득
  5. 신호기 모델의 라이트 상태의 취득 또는 제어에 대응
3.04.04 09/02/24
  1. 모델의 [Object Visibility]를 추가. 모델의 표시・비표시의 제어가 가능
  2. 메인 화면의 카메라 이동 모드의 변경이 가능
  3. 프로젝트의 [태양의 위치]설정의 변경이 가능
  4. 3D모델의 폴리곤 정보 취득에 대응
3.04.03 08/12/25
  1. APIのUC-win/Road 3.04.03대응
     ・데이터 작성・편집 기능:차량의 동작 프로파일의 편집 대응
     ・시뮬레이션 기능:
      3D모델 및 캐릭터의 추가와 리얼타임 제어 기능을 추가
     ・인터랙션 기능:
      드라이빙 시뮬레이션의 로그 출력 기능을 추가
      유저의 키보드, 마우스 및 게임 컨트롤러의 조작 취득 기능을 추가
      3D공간에서 클릭할 때, 클릭한 3D모델의 정보 취득 기능을 추가
     ・기본 기능의 치환:
      차량 운동 모델의 커스터마이즈 기능을 추가
3.03.06 08/06/10
  1. 운전 시뮬레이션 개시 커맨드의 추가
  2. 드라이버(운전) 인터페이스의 추가
  3. 운전 제어 커맨드의 추가
  4. 운전 상황(RPM, 속도) 취득 기능의 추가
  5. 3D모델 작성 기능
  6. Unicode대응


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