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●脚本功能强化内容 脚本的并列化 脚本功能中,设定用户VR环境的互动。为了与更加复杂的互动相组合,整体流程按目的区分新功能可同时运行多个脚本。 从某个脚本中调用另一个脚本,或者通过1个控制脚本调用全体脚本的运行。 例如,为了同时实行以往的「行驶速度的监视功能」、「路径向导功能」、「交通事故判定功能」,需要通过1个脚本进行实装,这是非常困难的事情。通过此次的版本,各功能可通过不同的脚本实装,从某个脚本同时对其他脚本进行调用,并列地执行。 事件活动的扩展 1)交通信号控制 通过信号控制特定交叉点,可以实现选择瞬间切换的设定。在设定画面实现交差点的滤镜功能及3D预览下交差点的显示。 例如,该项功能下LRT (Light Rail Transportation)中可对特殊信号控制进行设定。 2)影像文件的播放、图像显示的透明率 脚本中在主画面上进行映像文件的播放,并可设定图像显示的透明度。 3)可动模型的控制 脚本中可以对可动模型通过命令进行控制。 事件结束条件的扩展 以往,事件的结束条件只能相对自身车辆进行条件设定,通过此次更新,脚本中对于控制的所有对象可进行追加条件的设定。而且,在事件结束时还可以使用下述条件。 ・通过行驶的道路结束事件 ・通过行驶道路上的距离结束事件 ・行驶中通过到特定模型的预计时间,或者说通过Time to collision结束事件 ●交通车辆车轮旋转、蛇角表示功能 支持交通车辆的车轮旋转及蛇角表示。为了提高模拟的真实感,通过Vehicle Editor插件通过对3D模型部件前后轮的指定,可进行此项表现。使用通用的方法,因为对车轮的数量没有限制,2轮车、4轮车、拖车等均可对应。 与此同时,车辆模型作为飞行模型或者行驶模型进行登陆,该模型可以表现与实际车辆相同的拐弯方式。
●相关发布预定 12月:韩文和中文对应。 12月:UC-win/Road GIS插件 1月:演示版(预定) ■UC-win/Road Ver.3.04.02 发布预定日:2009年1月
UC-win/RoadDB是通过互联网,对3D模型、材质、断面数据等提供数据库的下载服务。 目前的登陆个数是,3D模型2,701、材质3,030、断面65(2008年12月12日至今)。 最近更新的有,施工从业员、老人(男女、轮椅使用)、骑自行车的人(男女)等多个MD3人物、「3D模型 - 大楼、家居、商店、铁塔」中,登陆了传达室、「3D模型 - 道路设施」中更新了巴士侯车亭,「3D模型 - 建设重机」中有,可动模型的压碎机,「3D模型 -公园设施」中有,草地、「3D模型 - 其他」中有,高度不同的电缆支柱、自行车架子、可动模型设定的门等。 UC-win/Road用户通过需求征集到的模型也部分公开。 最近半年的下载排名(2008.6~2008.11)如下表所示,3D模型部门中,最近登陆数较多的MD3人物、道路车辆(乗用车)、材质部门中,树木和路面材质颇具人气,而且新近登陆的模型均备受用户的关注。 现在,针对UC-win/Road Ver.3.4追加的交差点材质编辑工具,可以使用参数的材质及UC-win/Road for EXODUS中可利用的避难者MD3模型、紧急出口等材质、办公室的3D模型、UC-win/Road xpswmm插件中可以利用的水工结构物、游泳、漂流的人等MD3模型数据正在制作中。 同时,世界遗产的VR数据也正在制作中,柬埔寨的吴哥窟、澳大利亚的悉尼·歌剧院、印度尼西亚的婆罗浮屠寺庙群、韩国的庆州历史地域等22个国家数据正在紧张地制作中。 当然,这些事例数据均可通过UC-win/RoadDB进行下载,2009年1月UC-win/Road Ver.3.04升级版中预定发布下载实装版。 向用户提供方便流畅地检索功能,实现更加功能充实的UC-win/RoadDB数据库下载服务。
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(Up&Coming '09 新春特別号刊载) |
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