New Products & Service 3DCG

Shade3D Ver.25

メタバース、BIM/CIM対応 統合型3DCGソフト

IFC

●新規価格

Professional Ultimate:330,000円(税抜 300,000円)
Professional Civil:242,000円(税抜 220,000円)
Professional:132,000円(税抜 120,000円)
Standard:66,000円(税抜 60,000円) Basic:27,500円(税抜 25,000円)

 


●リリース2024年7月

Shade3D体験セミナー
日時 : 2024年8月21日(水)13:30~16:30
会場 : 東京支社・各会場(TV会議)/オンライン
参加費 : 無料

 

Shade3D Ver.25 では、メタバース、 BIM/CIM などに利便性の高い新機能対応、機能強化が行われるとともに、新たに上位グレードをリリースします。今回は主な機能についての概要をご紹介いたします。


※画面は開発中のものです。予告なく変更される場合があります。

Shade3D Professional Civil

BIM/CIM設計照査ツールや3Dパラメトリックツールを統合した上位グレード製品です。IFCファイルの入出力など、BIM/CIMに有用な各種機能を備えた製品となります。

Shade3D Professional Ultimate

Professional Civilに含まれているBIM/CIMオプション機能にShade3D SDK、ブロックUIプログラミングツールを加え、追加機能の開発にも対応した統合型の製品です。

 

3Dパラメトリックツール

Professional Civil/Ultimateのみに搭載される機能です。設計に必要な情報を入力することで構造物を簡単に生成することができます。橋梁下部工、土工、水工に対応を行い、設計業務の効率化を図ることができます。生成したモデルはIFCファイルへの出力に必要な属性情報も付与されます。

図1 3Dパラメトリックツールによる橋脚モデルの生成

パラメトリックモデリング

カタログから選択したモデルに寸法を入力して、用途に応じたサイズのモデルを簡単に生成する機能に対応します。テーブル、椅子、窓枠など、設置位置に応じて調整が必要なモデルを素早く用意することができます。プリセットのほか、オリジナルのパラメトリックモデルを作成することも可能です。

図2 寸法入力によるパラメトリックモデルの作成

テクスチャベイク

モデル、マテリアルの情報からのテクスチャ生成に対応します。照明や影、大域照明の陰影のテクスチャ化、ハイポリゴンモデルの凹凸をローポリゴンモデルで再現する法線マップ生成、プロシージャルマップのイメージマップ化など、メタバースの高品質化に求められる様々な用途に利用できます。

図3 照明や影、大域照明の陰影を統合したテクスチャの生成


図4 ハイポリゴンモデルから生成した法線マップによりローポリゴンモデルで凹凸を再現

道路線形 縦断曲線対応

道路線形曲線の縦断線形(垂直方向のカーブ)を、より細かく汎用的に定義できるようなります。平面線形で作成された曲線の長さに対して縦断曲線ポイントを定め、緩和曲線のパラメータ(長さに対する高さ、VCL(縦断曲線長)、緩和曲線のタイプ)を設定することで、現実で使用される道路に即した曲線を作成できます。

図5 縦断曲線設定による地形の勾配に合わせた道路線形の生成

物理アシスタントのアニメーション対応

物理アシスタントで設定した物理シーンのアニメーションに対応します。アニメーションをリアルタイムにプレビューできるようになるほか、アニメーションレンダリングにも対応します。

アンビエントオクルージョン

大域照明に近い効果を簡易的に表現するレンダリング機能です。テクスチャベイクによるマッピング化にも対応しており、メタバース向けのモデルにリアルな陰影を付与できます。

図6 アンビエントオクルージョンによる陰影表現


(Up&Coming '24 盛夏号掲載)

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