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Shade3D Ver.22

對應BIM/CIM的綜合型3DCG軟體

3DA対応
對應3DA

Shade3D Ver.22 包括新功能和增強功能,例如 GPU 光線追蹤、Intel® Open Image Denoise、掃掠曲面和 BIM/CIM 設計校對工具。
以下將介紹主要功能。

※畫面為開發測試中的數據,如有變更恕不另行通知。

GPU光線追蹤

透過在 GPU 上執行以往於 CPU 上執行的光線追蹤,可實現高速和高品質的圖像生成。 這使您可以即時查看透明對象的折射、物件反射和全域照明等狀態。除了預覽圖片之外,它還可當作最終渲染來使用,從而大幅提升各種數據的製作速度。


圖1 在建築效果圖上的運用
圖2 對應折射、物件反射

Intel® Open Image Denoise

對應英特爾開發的雜點消除庫,藉由已深度學習的 AI 濾波器處理,可以有效去除高頻雜點。 無需對無雜點圖像進行極端設置,即可在短時間內輕鬆獲得高品質圖像。


圖3 雜點消除前 圖4 雜點消除後

掃掠曲面

添加掃掠曲面作為新的形狀類型。 曲面是由橫斷面線和跟隨它的參考線組合而成的。 線條更改會立即反映在形狀中,可以更有效地建立和編輯鋼筋、管道、欄杆等物件。


圖5 掃掠曲面

BIM/CIM設計校對工具(單獨出售外掛程式 僅對應Professional版本)

新增了添加物件以及支援編輯和刪除屬性資訊,例如:向IFC檔添加物理資訊以及添加外部參照文件路徑,還支援在IFC匯出檔中反映模型數據編輯結果,可以有效地運用IFC文件編輯工具。


圖6 IFC資訊視窗 編輯功能

藉由更新使用者介面,將可提高BIM/CIM設計校對工具的可操作性。現在可以將校對表 1 和 2 的編輯狀態匯入到單個 shd 檔中,因此提高了 IFC 檔和設計驗證數據管理的便利性。

圖7 BIM/CIM設計校對工具

(Up&Coming '21 夏季刊)

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