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 支持主题 ・Shade3D

设置屏幕显示速度和确保性能的稳定发挥

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首先

使用Shade3D所进行的核心内容为形状创建等建模工作。

建模时,在放置了建筑物透视图形状或大量形状的场景中,有可能会因为显示图形花费过多时间导致超出预想工作时间。

在Shade3D中,由于这些画面的绘制速度取决于GPU,所以安装的GPU性能越高,屏幕显示的速度就越快。

近年来,具有多个内置GPU和高性能外部GPU的计算机日渐增加,但是即使有了高性能GPU,

如果操作系统使用内置GPU处理屏幕绘制,则性能无法得到发挥,环境也无法得到有效利用。

此次的方法仅限于“Windows 10”环境,我们将向您展示如何直接为Shade3D应用程序指定GPU。

即使创建精确的形状也可以保持较高的绘制速度并提高稳定性,因此在配备具有高性能的外部GPU时请有效利用。

【注意】

・这是在Windows 10中搭载的功能。如果遇到任何问题,请与我们的计算机支持窗口联系。

设定顺序

  1. 从开始菜单中选择“设置”。


  2. 将显示“Windows的设定”画面。“查找设置”文本框中输入“图形设置”,然后从搜索结果中选择“图形设置”。


  3. 显示“图形设置”窗口。从“选择要设置首选项的应用”中选择“经典应用”,然后单击“浏览”按钮。

  4. 将显示用于指定应用程序的窗口。打开已安装的Shade3D文件夹,然后选择“Shade.exe”将其添加。
  5. Shade3D应用程序将被添加,从添加的项目中选择“选项”按钮。


  6. 显示“图形规格”窗口。选择要使用的GPU,然后选择“保存”。
    系统默认值:使用用于主显示器的GPU
    节能:使用Intel GPU(*不取决于所连接的显示器)
    高性能:使用高性能GPU(*不取决于所连接的显示器)

在这种情况下,我们指定“高性能”是因为它是配备NVIDIA GPU的计算机。
这将改变Shade3D应用程序,使其使用高性能的NVIDIA GPU,而不是使用内置的GPU。



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(Up&Coming '20 盛夏号刊载)
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