構築雲端伺服器
UC-win/Road的交叉路口質地的初期化解析度為1024像素。追求高精度的話則需要2048像素。以前的版本雖然上限是4096像素,但如果要做得寬闊的話數據就可能會導致記憶體量不足,影響數據容量。因此無法做成4096像素的交叉路口。64bit版的話在使用高解析度的圖片素材是就不用在意記憶體量,即使巨大的交叉路口也可以確保高解析度。
並且,雖然在交叉路口結構編輯畫面裡無法生成4096像素以上的圖片素材,但如果把交叉路口轉換成3D模型的話,可以黏貼大到8192像素的圖片素材,以達到高度細膩的表現。
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▲圖4 巨大交叉路口對比 左:2048像素 右:4096像素 |
高解析度的斷面質地
路面質地、護欄、隔音屏障等在道路斷面使用的圖片素材通常是1-2m的正方形或者是於寬度在內的縱長(橫寬)在4-10m。這些都是通過反復設定來使用。
但是,有些圖片素材如果重複使用的話會非常容易被看出來。這種情況下可以將圖片素材的重複週期的設定延長到60-100m。
保持外表的精確度需要使用高解析度的圖片,這點上此款軟體可以很好地應對。
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▲圖5 一張圖片素材所顯示的64m的隔音屏障
(1024×16384像素) |
其他圖片素材 除了交叉路口和斷面外,地形圖片素材、航空照片、天空等的高解析度圖片素材的處理上也可以發揮出很好的效果。製作天空時,可以通過做出16384像素的圖片素材使其看上去十分細膩。
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▲圖6 16384像素製作成的星空天空 |
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