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Depth感测器的原理 |
Kinect插件 |
Kinect插件透过UDP插件的简单方法,开发出可登陆Depth感测器数据的界 面。Depth
Map数据(图2)与骨格追踪数据(骨结合部资讯)之外,可探知两手的动作及位置。变换方向盘、加速/煞车等。与此数据结合,还可在模拟环境中驾驶车辆
(图3)。
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应用例 |
虽然Kinect插件有样本数据,使用方向盘,加速/煞车资讯的Air
Driving。但在严苛的环境下可使用机器人的远距离操作的作用来调查骨格追踪系统。实现之后将无需装载感测器,大幅简化使用系统。本公司使用
Kiect插件製作小型机器人,具体来说就是机器人手臂(图4)、与实际物体1/10大小的遥控车及UAV(图5)的远距离操作。在调查当中取得了期待的
结果。
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Kinect for Windows的开发事例 |
Kinect for Windows当中,KinectTM的功能性在Windows裡可进行二次开发及构筑开发环境。
KinectTM与UC-win/Road连接,即使无控制设备也可操作UC-win/Road。 城市景观的巨人 在KinectTM V2当中,增加可认知的关节,也可认知手的开合,并可活用其进行开发。使用UC-win/Road製作VR空间的街道裡,体验巨人配置结构物。
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(Up&Coming '17 新年号) | ||
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