Vol.
 5
株式會社ONAGA眼鏡
企劃室長 小永 幹夫先生

URL
http://onaga.co.jp


所在地 :福井縣福井市
個人簡歷
在株式會社ONAGA MEGANE擔任企劃室長兼設計師,該公司總部位於眼鏡的聖地「福井/鯖江」。1995年領先世界最先開發出樹脂蝶形鉸鏈。1998年,在日本和美國取得羽毛鈦鋼專利。2000年針對網際網路開發了「Fun」產品。在DESIGN WAVE 2000中獲得工業產品部門獎。2001年獲得EYEWEAR OF THE YEAR最優秀獎。2002年獲得福井設計大獎。透過基於3DCG及其資料的3D列印進行建模,可用於設計研討、調查、目錄、製造等方面,並透過縮短產品開發週期節省成本來促進地方產業活性化。
從產品設計到產品目錄和促銷宣傳使用3D
使用3D圖像與製造商進行暢通無阻的交流

株式會社ONAGA MEGANE的總公司位於福井縣福井市,擔任企劃室長兼設計師的小永幹夫先生使用的是搭配原創腳本的Shade3D。其他設計師也使用Shade3D進行工作。

「我們是眼鏡的批發商。公司設計師設計的產品委託給製造商製造,並由全國各地的零售店發售。所有設計均在公司內完成,因此使用Shade3D進行眼鏡設計,同時也用於產品目錄和促銷宣傳等」
許多公司都在產品目錄中使用照片,而ONAGA MEGANE只使用Shade3D製作圖像。因此當產品準備就緒時,產品目錄也已經準備就緒。在繁忙期也不需要為促銷宣傳專門拍攝照片,可以立即完成準備是它的一個優點所在。

「首頁上使用的宣傳影片也是透過Shade3D的動畫功能製作的,總之全方位都在使用Shade3D。」設計時使用Shade3D的優點是可以大幅縮減從設計到製造的時間。其他公司通常使用Illustrator或眼鏡專用的CAD軟體進行設計,在批量生產之前準備原型樣品和彩色樣品,然後進行製造。ONAGA MEGANE儘量避免製作原型樣品。

「由於CG軟體是3D的,所以無法造假,可以進行高度精確的設計。我們需要基於設計與製造商進行細微的調整,使用3D的話製造商可以快速理解我們的需求。彼此可以共用產品構思,節省了製作原型樣品的時間和工程。」

另外,由於繪製眼鏡的線條很柔和,使用Shade3D易於表現也是它的魅力之一。我們認為它可以和向量圖形編輯軟體一樣進行高效繪製,是一款能勝任商業用途的軟體。「進行校正和色彩設計時,它的速度可能比其他軟體還要快。」

自行定制的腳本,可以輸入數值,並在數值控制的同時實現繪製眼鏡的邊緣,對齊點,以及移動到指定位置的功能。不斷接近Illustrator操作的同時,還開發了可以自動描繪眼鏡形狀的腳本。有的腳本在編輯角的時候可以一次性指定多個角進行圓滑處理。

我們參觀了使用3D列印製作的眼鏡。這些眼鏡的螺栓部分由3D列印機制作,他表示在此時使用3D列印小幫手功能非常方便。

「製造這個零件通常需要大約一個月的時間,但是對於3D列印可以在一周之內完成。也就是說可以在短時間內製作少量的零件訂單,而且沒有庫存風險。效率很高對吧?」

對即將使用Shade3D的用戶給出的建議是,「我認為工具和詳細功能的學習可以之後再研究,只要能深入理解控制點和線形,不管什麼東西都能做出來。另外,如果學會操作向量線,則能很快上手。」

(執筆:池野隆)

眼鏡模型和實際輸出的螺栓零件 選擇腳本


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